Stand 22.09.2026 · Marke, Produkt und Anwendung
Schwarz und warme Grautöne. Breite Typografie. Lime als gezieltes Signal. Aufstieg und Verbindung durch Sport prägen Pitch Your Game — in der App, auf der Website und im Marketing.



Pitch Your Game ist ein sportübergreifendes soziales Netzwerk. Menschen zeigen ihr Spiel, entdecken passende Kontakte und kommen ins Gespräch. Fußball ist ein Anwendungsfall; die Marke gehört dem Sport.
Farben, Typografie und Komponenten sind mit dem aktuellen iOS-Code abgeglichen. Die Abbildungen zeigen exportierte Beispielkomponenten, keine echten Nutzerprofile und keine vollständigen App-Screens. Ihr Stand ist vom Veröffentlichungsstand der Beta zu unterscheiden.
Diese Anleitung wird redaktionell gepflegt. Der Markenexport aktualisiert Farben und Bilddateien; Texte, Rollen, Navigation und Downloads brauchen einen eigenen Abgleich.
Die Marke heißt Pitch Your Game — nach außen immer der volle Name. „Pitch" allein ist als Wortmarke kaum kennzeichnungskräftig und darf kein öffentliches Logo sein. Im Fließtext ist „Pitch" als Kurzform in Ordnung, sobald der volle Name einmal gefallen ist.



Erste Nennung immer voll — Überschrift, Bio, Impressum, App‑Store, Post‑Text.
Die Sperrung bleibt. Die weiten Buchstabenabstände sind der Charakter, nicht ein Effekt.
Die Pitchkarte heißt weiter Pitchkarte. Sie ist ein Feature, keine Marke.
Kein „PITCH" allein als öffentliches Logo.
Nicht „PitchYourGame" oder „Pitch‑Your‑Game". Drei Wörter, normale Leerzeichen.
Keine Kleinschreibung wie „Pitch your game", und die zweite Zeile nie umbrechen.
Das Zeichen ist eine Bewegung, kein Symbol: drei Winkel, gestapelt, oben kräftig, nach unten verblassend. Es bedeutet Aufstieg — und es ist das einzige Element, das vom 11‑Pixel‑Aufzählungspunkt bis zum App‑Icon in jeder Größe funktioniert.



Als Anteil der Spannweite, damit sie in jeder Größe gelten. Pixelgenau am App‑Icon ausgemessen.
| Eigenschaft | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Spannweite | 1.000 | Bezugsgröße, Kappenmitte bis Kappenmitte |
| Armneigung | 0.800 | 38,66° — flach. Steiler wirkt es wie ein Play‑Knopf |
| Strichstärke | 0.196 | Rund abgeschlossen, nie spitz zulaufend |
| Reihenabstand | 0.400 | Die Winkel berühren sich nie |
| Opazität | 1.0 / 0.7 / 0.4 | Oben kräftig, nach unten verblassend |
Immer aufwärts. Bewegung läuft von unten nach oben durch die drei Winkel.
Einfarbig. Die Abstufung macht die Opazität, nie eine zweite Farbe.
Freiraum rundum mindestens eine halbe Zeichenhöhe.
Drei Chevrons = Marke, ein einzelner = Aufzählungspunkt.
Nie spiegeln, nie drehen, nie nach unten. Ein Zeichen, das nach unten zeigt, sagt das Gegenteil.
Kein Verlauf, kein Schatten, kein Rahmen am Zeichen selbst.
Kein Navigationspfeil. Zurück, Weiter und Scrollen verwenden neutrale Systemzeichen. Auf dem Bewertungsknopf ist das Markenzeichen ausdrücklich erlaubt.
Pitch Your Game hat eine Farbe. Alles andere ist Schwarz, Weiß und warmes Grau. Die Neutraltöne haben bewusst einen Gelb‑Bias — blaustichiges Grau plus gelbgrünes Neon ergibt den Gaming‑Look, und der wirkt billig. Sportmarken setzen dieselbe Neonfarbe auf warme Neutraltöne.
Web und Marketing: Archivo mit Breitenachse 125, Gewicht 800–900 für große Versalien. iOS: die native Systemschrift mit erweiterter Breite für Markentitel; Systemschrift für Bedienung und Text. Das gestapelte App-Logo nutzt eine runde zweite Zeile. Die folgenden Web-Beispiele zeigen die Hierarchie, keine universelle App-Schriftgrößentabelle.
Schriftgrößen richten sich nach Kontext und Platz. In der App skalieren native Textstile mit Dynamic Type; feste Komponentengrößen sind separat zu prüfen. Keine pauschale Skalierungszusage.
Die Pitchkarte ist das Signaturstück für Spielerprofile. Trainer, Scouts, Vereine und Mitglieder nutzen einen Profilkopf mit Avatar. Angaben und Trikotnummer richten sich nach Sportart und Rolle.

| Teil | Regel |
|---|---|
| Form | 24 pt Außenradius in der App, weiche Rundung. Diagonaler Verlauf von warmem Graphit oben links nach fast Schwarz unten rechts. |
| Wasserzeichen | Spitze Keile, gedreht, groß, angeschnitten. Eine eigene Formfamilie — nur als Prägung im Hintergrund, nie klein, nie als Icon, nie in Neon. |
| Kantenlicht | Feiner Neonbogen, der der Eckrundung folgt. Kein durchgehender Rahmen. |
| Foto | Links, knapp die halbe Breite, Hochformat. |
| Rolle | Rechts neben dem Foto: weiße Glaspille, darunter Name linksbündig und gegebenenfalls die Nummer. |
| Nummer | Das einzige Neon auf der Karte neben den Stärken‑Zeichen. |
| Felder | Zwei Spalten, Label klein und grau über dem Wert. |


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Zwei verschiedene Aussagen, deshalb zwei Formen. Nie vermischen: der Kreis ist eine Handlung, die Zahl eine Auskunft. Skala 7,0 bis 10,0, eine Nachkommastelle.



Hält man den Knopf gedrückt, klappt die Skala nach oben auf. Der Verlauf läuft von Rot bei 7,0 über Neon nach Grün bei 10,0 — die Farbe sagt schon, wie gut die Wertung ist, bevor man die Zahl liest. Der weiße Griff folgt dem Daumen, der Wert steht links daneben und rastet in Zehntelschritten.



Unsere Bildsprache verbindet echte Sportszenen mit Menschen und einer nächsten Aktion. So werden neue Produktbausteine zu verständlichen Geschichten für Landingpage und Marketing.
Gemeinsame Kontakte: Eine ruhige Zeile wie „… folgt diesem Profil“ an einem Profil zeigen. Sie erklärt eine Verbindung und ersetzt keine Empfehlung.
Probetraining: Empfänger, Anlass und ehrlichen Anfragestatus zeigen. Nach Annahme werden Details im Chat geklärt.
Neue Netzwerk- und Anfrageabläufe: Hier als Gestaltungsgrundlage beschrieben. Verfügbarkeit vor einer Kampagne mit dem veröffentlichten Build abgleichen; Vorschauen als „In Entwicklung“ kennzeichnen.
Keine erfundenen Belege: Keine künstlichen Followerzahlen, Vereinszusagen oder bestätigten Termine. Beispiele sichtbar als Beispieldaten markieren.
Was hier gilt, gilt auch außerhalb des Produkts. Ein Post, der die Regeln bricht, beschädigt die Marke schneller, als ein guter Post sie aufbaut.
Diese Dateien sind die Originale. Wer Pitch Your Game abbildet, nimmt sie — und zeichnet nichts nach. Jede Nachzeichnung weicht ab und wird zu einem zweiten Logo.
Nicht nachzeichnen. Das Zeichen hat exakte Maße.
Nicht verzerren. Seitenverhältnis halten, nicht schräg stellen.
Nicht einfärben. Neon, Weiß oder Tinte. Keine anderen Farben, keine Verläufe.
Nicht kombinieren. Kein zweites Logo daneben ohne Abstand von einer Zeichenbreite.